[問題] プレイブックでEmailV2統合を使用してユーザーからの返信を待機していますが、「ユーザーからのメールを待機」アクションが「進行中」の状態で停止し、返信を検出できません。
[検証済み構成] ドキュメントに基づいて、以下を検証しました。
・認証:Gmail に 16 桁のアプリ パスワードを使用しています。「メール送信」と「Ping」アクションは正常に動作しています。
・パラメータ:Email Message_idとEmail Dateは、SendEmail.JSONResult.message_idとSendEmail.JSONResult.email_dateのプレースホルダーを使用して正しくマッピングされます。
・フォルダ: 実際のメールボックスに合わせて「受信トレイ」(大文字小文字を区別)に設定します。
・メール受信:返信メールが受信トレイに実際に存在することを手動で確認しました。
処理は非同期で行われるにもかかわらず、返信を受信しても処理が開始されません。
【質問】設定が正しくても、この特定のアクションがトリガーされないという同様の状況に遭遇した方はいますか?他に隠れた要件や、取るべきトラブルシューティング手順があれば教えてください。


